Fonde par d’anciens chefs de la direction et directeurs de la technologie de Xsolla, l’entreprise de technologie financire axe sur les jeux mobiles Aghanim est lance dans le but de transformer la faon dont les jeux mobiles sont montiss et distribus

Class dans : Les affaires, Science et technologie
Sujet : Nouveaux produits et services

L’entreprise bnficie du soutien de Bessemer Venture Partners, de QEDInvestors, de Point72Ventures et d’A16ZGAMES SPEEDRUN

LOSANGELES, 14 fvrier 2024 /CNW/ – Aghanim, une plateforme intgre de commerce, d’automatisation des LiveOps (oprations continues), d’engagement communautaire et de paiement pour les jeux mobiles a t lance aujourd’hui par l’ancien chef de la direction et directeur de la technologie de Xsolla, une entreprise mondiale de paiement de jeux vido.

Outiller les studios de jeux grce des solutions novatrices

Aghanim, une entreprise tablie LosAngeles, a mis au point une plateforme de vente directe aux consommateurs qui permet aux dveloppeurs de jeux mobiles de crer des plateformes de jeux sur leWeb et de proposer des offres personnalises, tout en suscitant l’intrt des communauts de joueurs en proposant une varit d’expriences de mta-jeu, comme des actualits, des tableaux de classement, des prsentations des ralisations, des rcompenses quotidiennes, et plus encore. Les diteurs reoivent galement un soutien commercial de niveau Merchant of Record (commerant officiel), ce qui signifie que les tches financires d’arrire-boutique lies la fraude, la fiscalit, la conformit rglementaire, aux changes de devises et aux autres aspects de l’acceptation des paiements l’chelle multinationale sont dj traites pour eux.

L’quipe principale d’Aghanim s’appuie sur un bilan impressionnant dans la prestation de solutions d’expansion de plateforme, ayant travaill dans une varit d’entreprises de jeux vido. Elle possde en outre des dcennies d’exprience dans le domaine des jeux vido et compte plus de 20ans d’expertise combine l’intersection de la technologie financire et des jeux vido. L’entreprise a t fonde par KonstantinGolubitsky, ancien chef de la direction et directeur de la technologie de Xsolla,ConstantinAndry, ancien chef de la direction de XsollaLabs, etAlbertTugushev, ancien directeur de la technologie de XsollaLabs, qui ont vu ici une occasion de transformer fondamentalement le paysage des jeux mobiles en rinventant les stratgies de distribution et de montisation, librant ainsi des milliards de dollars de valeur pour les studios de jeux vido, et veillant ce que cette nouvelle richesse continue de circuler dans l’cosystme global des jeux vido, afin de favoriser la cration de nouveaux jeux, la demande pour les nouvelles technologies et, terme, la cration d’un monde meilleur.

Aghanim a permis de rduire considrablement les obstacles l’essor des jeux mobiles sur leWeb, aidant les studios de toutes tailles distribuer directement aux consommateurs et multiplier leurs revenus nets en consquence. Profitant de marges plus leves, les studios de jeux peuvent excuter leurs stratgies d’acquisition d’utilisateurs de faon plus concurrentielle pour mettre leurs jeux l’chelle.

Prsentation des lments de base de la gamme de produits d’Aghanim:

Constructeur de plateformes de jeu: Outil de cration de sitesWeb sans code qui permet aux studios de jeux d’tablir un hbergement en ligne captivant pour leurs jeux mobiles. En quelques minutes, les dveloppeurs peuvent crer un centre de jeux personnalis qui s’harmonise parfaitement avec leur identit de marque. Grce l’IA gnratrice, le constructeur de plateformes de jeu gnre une version initiale de la plateforme, qui permet aux studios de peaufiner les couleurs, les lments visuels et l’exprience globale de l’utilisateur.

Constructeur LiveOps: Cet outil novateur d’automatisation du marketing visuel vise susciter l’engagement et l’enthousiasme des joueurs en continu. Avec le constructeur LiveOps, les studios peuvent cibler avec prcision diffrents segments de joueurs dans tous les canaux. Des campagnes personnalises et des offres individuelles-dclenches par des vnements comme l’abandon des paniers, les visites sur des plateformes de jeu et le passage au niveau suprieur-permettent de crer une exprience personnalise. Les diffrents canaux de messagerie, comme les fentres contextuelles, les notifications pousses au sein des jeux et des navigateurs, et les courriels, assurent une communication transparente.

Segmentation des joueurs:Ce systme sophistiqu catgorise les joueurs en fonction de leurs comportements, de leurs prfrences et de leurs habitudes d’engagement. En comprenant les segments destins aux joueurs, les studios peuvent adapter leurs stratgies, optimiser la montisation et amliorer les expriences de jeu dans l’ensemble.

Gestion des UGS:Cet outil simplifie la gestion des units de gestion des stocks (UGS) pour les studios de jeux vido, et simplifie les processus de suivi des stocks, des ventes et des revenus. Grce l’outil de gestion des UGS, les studios peuvent se concentrer sur la cration de jeux exceptionnels, tout en laissant Aghanim les tches financires et administratives.

Moteur de facturation:Cette exprience de paiement mobile, conue avec un souci immuable de l’optimisation constante des cots de distribution, permet de proposer des options de paiement parmi les plus recherches, y compris les cartes de crdit, les paiements ACH, ApplePay et autres.

Constantin Andry, cofondateur d’Aghanim, a dclar: Dans un contexte de diminution des revenus nets en raison de la dtrioration constante de l’environnement d’acquisition des utilisateurs, et la lumire des derniers changements dans l’espace rglementaire et de la rponse d’Apple ces changements, il apparat clairement que l’absence de stratgie de vente directe au consommateur pourrait constituer une menace existentielle pour les diteurs de jeux mobiles qui ont toujours t trop dpendants des canaux de distribution. De manire stratgique, les studios envisagent dsormais d’avoir leur propre plateforme de jeu autonome, plutt qu’une interface de paiementWeb dont les rsultats seraient trs insuffisants.

En raison de la grande varit des profils de joueurs et des canaux de distribution, la segmentation des joueurs et les LiveOps sont devenues des capacits essentielles pour chaque studio de jeux qui souhaite tre concurrentiel. Cependant, ces tches sont souvent plus ou moins gres manuellement partir de feuilles de calcul. Comme Aghanim se concentre principalement sur le service au secteur des jeux mobiles, la segmentation et les LiveOps sont intgres dans la base mme de la plateforme, a expliqu AlbertTugushev, cofondateur d’Aghanim.

L’analyse conversationnelle d’Aghanim est effectue par le copilote d’IA gnratif de l’entreprise, Newton, qui recherche de faon proactive les anomalies, les tendances et les oprations de piratage de la croissance, et suggre des amliorations en fonction des informations recueillies. Bientt, vous pourrez simplement demander Newton d’augmenter la valeur vie et de rduire les cots de distribution, et il travaillera 24heures sur 24, 7jours sur 7 et 365jours par an pour effectuer des tests A/B sur la messagerie lectronique, exprimenter diffrentes offres de montisation, et excuter le tout dans les diffrents segments au moyen de l’ensemble d’outils disponibles pour obtenir le meilleur rsultat possible pour vous, a dclar KonstantinGolubitsky, qui est galement cofondateur d’Aghanim.

Aghanim est conue comme une plateforme ouverte qui invite les spcialistes du jeu vido, les agences de marketing et les fournisseurs d’outils de jeu s’inscrire ou effectuer une printgration pour devenir facilement accessibles aux partenaires d’Aghanim par le biais de sonmarch Connectorset de sonrpertoire d’experts.

L’entreprise lancera un conseil consultatif avec des partenaires cls pour amliorer la plateforme et aligner les priorits.

Aghanim a obtenu un financement stratgique de la part d’un syndicat de quatreentreprises amricaines de capital-risque: Bessemer Venture Partners, l’une des premires socits avoir investi dans Shopify, Point72Ventures de New York, la socit de capital-risque et de technologie financire de premier plan QEDInvestors, et A16Z GAMES SPEEDRUN, un chef de file rput des investissements technologiques dans les XGames.

propos d’Aghanim
Fonde en juin2023, Aghanim est sur le point de transformer la faon dont les jeux mobiles sont montiss et distribus. Pour de plus amples renseignements, rendez-vous sur lesiteWeb d’Aghanim.

Personne-ressource pour les mdias: [email protected]

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Fond

Aghanim logo

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SOURCE Aghanim Inc.

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